Le jeu de rôle peut être un moyen très efficace et respectueux de s’informer sur les connaissances et les attitudes, tout en permettant aux survivantes de parler de la violence sans les contraindre à relater leurs expériences personnelles. Voir aussi le théâtre interactif qui peut faire usage du jeu de rôle en tant que moyen d’impliquer différents membres d’une communauté cible.
Exemple : La campagne Stop Violence Against Women, Break the Silence [Halte à la violence à l’égard des femmes ! Rompez le silence !] exécutée au Ghana par le Gender Studies and Human Rights Documentation Centre durant les 16 journée de mobilisation contre la violence sexiste de 2007 était axée sur la sensibilisation dans les communautés rurales et a eu recours au jeu de rôle pour évaluer la sensibilisation des gens et leurs connaissances en matière de violence à l’égard des femmes (Source : Stop the Bus! I Want to Get On campaign: Lessons from campaigns to end violence against women in South Africa, Zimbabwe and Ghana [Campagne Arrêtez l’autobus ! Je veux monter : leçons à retenir des campagnes sur l’élimination de la violence à l’égard des femmes en Afrique du Sud, au Zimbabwe et au Ghana], Womankind, 2008).